解析制作盒子的阴影的原理

     制作这个盒子的阴影,光线从左边45度角入射:  利用以前学过的射影定理用辅助线确定投影的角度和位置:   完成位置的确定,其实我现在要确定一个物体的光线分布的关系,一般会直接借助3D软件来实现,在3D软件中 ...  从A点引出L1,L2两条线,一条和光源平行,一条为法线:   继续做出如图辅助线:  继续连接各点,得到图中绿色的三个点,对照上面的效果图,这...|-|5<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=772">阅读全文&rarr;</a></span>

Deri 发布于 2008-05-31 16:12

2008年Logo设计10大趋势

     Logo是品牌图形区别的点睛之处,我们每天都要接触很多logo - 在高速公路上,在购买商品时,以及浏览各种网站。我们查看很多logo设计,并且去学习和了解设计师们设计Logo的原则和技巧,从而发现和总结出将来的logo设计趋势。(该文摘自 logo orange! )    Logos are the ultimate mark of distinctio...|-|5<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=771">阅读全文&rarr;</a></span>

Deri 发布于 2008-05-31 16:12

鉴别数码照片是否经过后期处理的方法浅析

     六位留学澳大利亚国立大学计算机系的硕士研究生的分析方法:   1、通过使用ZINX软件对关键部位的放大(5000%-8000%倍放大,目前photoshop一类软件的最大倍数不过1000以上)并进行分解图域分析,看是否有改动的迹象。使用32进制的数据缺失扫描部分关键部位,看有无IND(intruding data,位图术语,用于发现因改动而缺失的数据,最小可...|-|5<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=769">阅读全文&rarr;</a></span>

Deri 发布于 2008-05-31 16:12

用户界面设计可用性的基本常识介绍

     本文介绍用户界面可用性的一些基本常识。   可用性的定义  可用性是评估用户界面容易使用的程度的一种属性。“可用性”这个词语也指在设计过程中提高易用性的方法。  可用性由五个属性组成定义:  ・可学习性:初次接触这个设计时,用户完成基本任务的难易程度。  ・效率:用户熟悉这个设计后,完成任务的速度。  &m...|-|5<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=770">阅读全文&rarr;</a></span>

Deri 发布于 2008-05-31 16:12

2008年网页版式设计欣赏――有趣的搜索框

     想知道2008年网页设计将刮起什么样的旋风吗?让我们一起来欣赏下面这些新潮的网页版式设计作品。
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Deri 发布于 2008-05-31 16:12

千奇百怪的创意设计――椅子

     平日接触的椅子司空见惯,看了下面这些设计独特的椅子。你一定会惊叹,原来椅子也可以设计成这样!
...|-|5<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=767">阅读全文&rarr;</a></span>

Deri 发布于 2008-05-31 16:11

KENZO08富有诗意的世界设计欣赏

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Deri 发布于 2008-05-31 16:11

像聪明女孩穿衣服那样设计网页文字

     这世上“没有丑女人,只有懒女人”这是女人美丽圣经里的最精彩的一句话了,一个女人只要舍得花时间琢磨怎么保养,怎么打扮,总能够找到方法展现自己美丽的一面的。界面设计何尝不是如此?那就让我们来看看聪明女人的穿衣之道里有没有什么做设计可以借鉴的地方。  原则一:全身搭配的衣服主色不要超过三种。  不管什么样的衣着都应该有一个主色调,代表穿衣者...|-|5<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=765">阅读全文&rarr;</a></span>

Deri 发布于 2008-05-31 16:11

网页的栅格设计思考

     网页设计中的脏、乱、差,是我们在设计过程中常会遇到的问题。通常“脏”是由对色彩使用不当所产生的,而色彩使用不当产生的不好效果也分为:“花、灰”,花哨、灰头土脸也就是这里所说的“脏”。我已经在早前的一些文章中谈过我对设计中运用色彩的看法。有兴趣的朋友可以查阅一下《色彩解释》。而&ldquo...|-|5<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=764">阅读全文&rarr;</a></span>

Deri 发布于 2008-05-31 16:11

软件原型构建帮手-GUI Design Studio

     早有朋友向我推荐一个软件GUI Design Studio,据称可以方便的构建或者说“拼装”软件原型,(我最近比较喜欢用“拼装”这个词)那时只是稍微体验了一下,因为时间缘故,一直也没有深入捣鼓,对它的优势感触不深。  一段时间来,我习惯了使用smartdraw画框线原型,这样的框线原型对于解释单个窗口或对话框的...|-|5<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=763">阅读全文&rarr;</a></span>

Deri 发布于 2008-05-31 16:11