<p> 做出的字体好像沉入了炽热的岩浆一样,效果非常好。而且“简单”实用。有兴趣的听下去试试。<br /> 效果图:</p><img src="/content/uploadfile/200805/2008053115324537.jpg" onclick="get_larger(this)" /><p> 效果图:</p><img src="/content/uploadfile/200805/2008053115324642.jpg" onclick="get_larger(this)" /><p> 用黑色的背景,打上白色字体,最后合并图层</p><img src="/content/uploadfile/200805/2008053115324694.jpg" onclick="get_larger(this)" /><p> 用“风”滤镜,左右各执行2次<br /> 最终效果如图:</p><img src="/content/uploadfile/200805/2008053115324797.jpg" onclick="get_larger(this)" /><p> 用“分层云层”执行几次</p><img src="/content/uploadfile/200805/2008053115324806.jpg" onclick="get_larger(this)" /><p> 用文字工具再打入一样大小的字体与原图基本重合<br /> 现在,要加纹理的可以现在加到字体上去了,这样最后可以做出”破损“效果。<br /> 这里我就不在多说了,可以自己下去试试。教程里还是采用不加的方式。</p><img src="/content/uploadfile/200805/2008053115325191.jpg" onclick="get_larger(this)" /><p> 凸出</p><img src="/content/uploadfile/200805/2008053115325422.jpg" onclick="get_larger(this)" /><p> 接下来,这一步尤其重要!<br /> 要表现出“岩浆”,的3s效果,考虑到字体下面比较黑,亮度步可以太大,故反相【ctrl+I】一下</p><img src="/content/uploadfile/200805/2008053115325954.jpg" onclick="get_larger(this)" /><p> 调节一下色彩平衡<br /> - 中间调: [ +100 ] [ 0 ] [ -40 ]<br /> - 暗调: [ +70 ] [ 0 ] [ -70 ]<br /> - 高光: [ +80 ] [ 0 ] [ -40 ]<br /> 效果出来了!<br /> 本教程完!</p><img src="/content/uploadfile/200805/2008053115330577.jpg" onclick="get_larger(this)" /><p> 这个教程有很大的随意型,大家也可以试试看用别的图形不一定是文字,或者是就直接用真是的图片(如石头之内的……) 做做看!相信会有另你想不到的效果! 此教程正式完毕。</p><img src="/content/uploadfile/200805/2008053115330887.jpg" onclick="get_larger(this)" />