<p> 素材图为:随便在网上找张图片为素材!</p><p> 素材图!</p><p> <img src="http://img.ddvip.com/2007_01/1169271290_ddvip_8591.jpg" onclick="get_larger(this)" /></p><p> 最终效果图!</p><p> <img src="http://img.ddvip.com/2007_01/1169271294_ddvip_7908.jpg" onclick="get_larger(this)" /> </p><p> 这个把步骤列出来还有点麻烦!稍等,我要加工一下!</p><p> 1.第一步,我先把前背景色的值告诉大家,目的是为了做出一个木头的图片出来!</p><p> 前景:R90G62B20 背景:R217G144B49</p><p> 然后执行滤镜-----渲染-----纤维。如图!可以点选下面的随机画选项来选择你喜欢的效果!</p><p> <img src="http://img.ddvip.com/2007_01/1169271300_ddvip_2004.jpg" onclick="get_larger(this)" /></p>第二部:在刚刚做好的背景图层上,用魔棒工具选项,记住要漏选连续的那个选项,将背景图层上的高光处变成选区,用CTRL+J将此图层拷贝新建图层1。 <p> 如图:<img src="http://img.ddvip.com/2007_01/1169271304_ddvip_2347.jpg" onclick="get_larger(this)" />然后将目前的图层一,使用图层添加样式,执行投影及斜面浮雕效果,参数以默认即可,也可稍加改动!</p><p> 图层面板上的显示为:图3 (刚才上传的时候停电了,现在继续!)</p><p> 自己做的教程算原创?那这个是自己做的!呵!</p><p> 然后把你的素材拖进画布里(图层2),用你所喜欢的工具或方式,抠出想要的选区,图4.</p><p> 隐藏图层2,然后在图层1上操作,反选.删掉,留下一个凹进去的纹理。如图!5</p><p> 现在打开图层2.将它小值高斯模糊一下,相信这个对大家来说并不难!将图层模式调为柔光,让图层2的纹理有个脉络,当然效果会更好!</p><p> 最终为图6:</p><p> <img src="http://img.ddvip.com/2007_01/1169271315_ddvip_262.jpg" onclick="get_larger(this)" /></p><p> <img src="http://img.ddvip.com/2007_01/1169271318_ddvip_8009.jpg" onclick="get_larger(this)" /></p><p> <img src="http://img.ddvip.com/2007_01/1169271324_ddvip_9187.jpg" onclick="get_larger(this)" /></p><p> 木纹效果</p><p> <img src="http://img.ddvip.com/2007_01/1169271333_ddvip_9894.jpg" onclick="get_larger(this)" /></p>