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PHP5.0对象模型探索之抽象方法和抽象类

时间:2008-5-31    作者:Deri    分类: 分享


   <p>  面向对象程序通过类的分层结构构建起来,在单重继承语言如PHP中, 类的继承是树状的. 一个根类有一个或更多的子类,再从每个子类继承出一个或更多下一级子类. 当然,可能存在多个根类,用来实现不同的功能. 在一个良好设计的体系中,每个根类都应该有一个有用的接口, 可以被应用代码所使用. 如果我们的应用代码被设计成与根类一起工作,那么它也可以和任何一个从根类继承出来的子类合作。</p><p>  抽象方法是就像子类中一般的方法的占位符(占个地方但不起作用),它与一般方法不同―没有任何代码. 如果类中存在一个或更多抽象方法, 那么这个类就成了抽象类. 你不能实例化抽象类. 你必须继承它们,然后实例化子类. 你也可以把抽象类看成是子类的一个模板.</p><p>  如果你覆写所有的抽象方法, 子类就变成一个普通的类. 如果没有覆写所有方法, 子类仍是抽象的. 如果一个类中中包含有抽象方法(哪怕只有一个), 你必须声明这个类是抽象的, 在class关键字前加上abstract.</p><p>  声明抽象方法的语法与声明一般方法不同. 抽象方法的没有像一般方法那样包含在大括号{}中的主体部份,并用分号;来结束.</p><p>  在例子1中, 我们定义了一个含有getArea方法的类Shape. 但由于不知道形状不可能确定图形的面积,确良我们声明了getArea方法为抽象方法. 你不能实例化一个Shape对象,但你可以继承它或在一个表达式中使用它, 就像例6.13中那样.</p><p>  如果你建立了一个只有抽象方法的类,你就定义了一个接口(interface). 为了说明这种情况, PHP中有interface 和implements关键字. 你可以用interface来代替抽象类, 用implements来代替extends来说明你的类定义或使用一个接口. 例如, 你可以写一个myClass implements myIterface. 这两种方法可以依个人偏爱来选择.</p><code>/*注:<br />两种方法即指:<br />1. abstract class aaa{} (注意aaa中只有抽象方法,没有一般方法)<br />class bbb extends aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)<br />2. interface aaa{}<br />class bbb implements aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)<br />*/</code></p><p>  Listing1 Abstract classes</p><code>//abstract root class 抽象根类<br />abstract class Shape<br />{<br /> abstract function getArea(); //定义一个抽象方法<br />}<br />//abstract child class 抽象子类<br />abstract class Polygon extends Shape //多边形<br />{<br /> abstract function getNumberOfSides();<br />}<br />//concrete class 实体类 三角形类<br />class Triangle extends Polygon<br />{<br /> public $base;<br /> public $height;<br /> public function getArea() //覆写计算面积方法<br /> {<br />return(($this->base * $this->height)/2);<br /> }<br /> public function getNumberOfSides() //覆写边数统计方法<br /> {<br />return(3);<br /> }<br />}<br />//concrete class 实体类四边形<br />class Rectangle extends Polygon<br />{<br /> public $width;<br /> public $height;<br /> public function getArea()<br /> {<br />return($this->width * $this->height);<br /> }<br /> public function getNumberOfSides()<br /> {<br />return(4);<br /> }<br />}<br />//concrete class 实体类 圆形<br />class Circle extends Shape<br />{<br /> public $radius;<br /> public function getArea()<br /> {<br />return(pi() * $this->radius * $this->radius);<br /> }<br />}<br />//concrete root class 定义一个颜色类<br />class Color<br />{<br /> public $name;<br />}<br />$myCollection = array(); //建立形状的集合,放入数组<br />//make a rectangle<br />$r = new Rectangle;<br />$r->width = 5;<br />$r->height = 7;<br />$myCollection[] = $r;<br />unset($r);<br />//make a triangle<br />$t = new Triangle;<br />$t->base = 4;<br />$t->height = 5;<br />$myCollection[] = $t;<br />unset($t);<br />//make a circle<br />$c = new Circle;<br />$c->radius = 3;<br />$myCollection[] = $c;<br />unset($c);<br />//make a color<br />$c = new Color;<br />$c->name = "blue";<br />$myCollection[] = $c;<br />unset($c);<br />foreach($myCollection as $s)<br />{<br /> if($s instanceof Shape) //如果$s是Shape类的实例<br /> {<br />print("Area: " . $s->getArea() . "n");<br /> }<br /> if($s instanceof Polygon)<br /> {<br />print("Sides: " .$s->getNumberOfSides() ."n");<br /> }<br /> if($s instanceof Color)<br /> {<br />print("Color: $s->name n");<br /> }<br /> print("n");<br />}<br />?></code></p>