<p> /*</p><p> +-------------------------------------------------------------------------------+</p><p> | = 本文为Haohappy读<<Core PHP Programming>></p><p> | = 中Classes and Objects一章的笔记</p><p> | = 翻译为主+个人心得</p><p> | = 为避免可能发生的不必要的麻烦请勿转载,谢谢</p><p> | = 欢迎批评指正,希望和所有PHP爱好者共同进步!</p><p> | = PHP5研究中心: http://blog.csdn.net/haohappy2004</p><p> +-------------------------------------------------------------------------------+</p><p> */</p><p> 第十节--抽象方法和抽象类</p><p> 面向对象程序通过类的分层结构构建起来. 在单重继承语言如PHP中, 类的继承是树状的. 一个根类有一个或更多的子类,再从每个子类继承出一个或更多下一级子类. 当然,可能存在多个根类,用来实现不同的功能. 在一个良好设计的体系中,每个根类都应该有一个有用的接口, 可以被应用代码所使用. 如果我们的应用代码被设计成与根类一起工作,那么它也可以和任何一个从根类继承出来的子类合作.</p><p> 抽象方法是就像子类中一般的方法的占位符(占个地方但不起作用),它与一般方法不同―没有任何代码. 如果类中存在一个或更多抽象方法, 那么这个类就成了抽象类. 你不能实例化抽象类. 你必须继承它们,然后实例化子类. 你也可以把抽象类看成是子类的一个模板.</p><p> 如果你覆写所有的抽象方法, 子类就变成一个普通的类. 如果没有覆写所有方法, 子类仍是抽象的. 如果一个类中中包含有抽象方法(哪怕只有一个), 你必须声明这个类是抽象的, 在class关键字前加上abstract.</p><p> 声明抽象方法的语法与声明一般方法不同. 抽象方法的没有像一般方法那样包含在大括号{}中的主体部份,并用分号;来结束.</p>
<p> </p>
<p> 在例子6.13中, 我们定义了一个含有getArea方法的类Shape. 但由于不知道形状不可能确定图形的面积,确良我们声明了getArea方法为抽象方法. 你不能实例化一个Shape对象,但你可以继承它或在一个表达式中使用它, 就像例6.13中那样.</p><p> 如果你建立了一个只有抽象方法的类,你就定义了一个接口(interface). 为了说明这种情况, PHP中有interface 和implements关键字. 你可以用interface来代替抽象类, 用implements来代替extends来说明你的类定义或使用一个接口. 例如, 你可以写一个myClass implements myIterface. 这两种方法可以依个人偏爱来选择.</p><p> /*注:</p><p> 两种方法即指:</p><p> 1. abstract class aaa{} (注意aaa中只有抽象方法,没有一般方法)</p><p> class bbb extends aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)</p><p> 2. interface aaa{}</p><p> class bbb implements aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)</p><p> */</p><p> Listing 6.13 Abstract classes</p><p> <code><?php<br />
//abstract root class 抽象根类<br />
abstract class Shape<br />
{<br />
abstract function getArea(); //定义一个抽象方法<br />
}<br />
//abstract child class 抽象子类<br />
abstract class Polygon extends Shape //多边形<br />
{<br />
abstract function getNumberOfSides();<br />
}<br />
//concrete class 实体类 三角形类<br />
class Triangle extends Polygon<br />
{<br />
public $base;<br />
public $height;<br />
public function getArea() //覆写计算面积方法<br />
{<br />
return(($this->base * $this->height)/2);<br />
}<br />
public function getNumberOfSides() //覆写边数统计方法<br />
{<br />
return(3);<br />
}<br />
}<br />
//concrete class 实体类四边形<br />
class Rectangle extends Polygon<br />
{<br />
public $width;<br />
public $height;<br />
public function getArea() <br />
{<br />
return($this->width * $this->height);<br />
}<br />
public function getNumberOfSides()<br />
{<br />
return(4);<br />
}<br />
}<br />
//concrete class 实体类 圆形<br />
class Circle extends Shape<br />
{<br />
public $radius;<br />
public function getArea()<br />
{<br />
return(pi() * $this->radius * $this->radius);<br />
}<br />
}<br />
//concrete root class 定义一个颜色类<br />
class Color<br />
{<br />
public $name;<br />
}<br />
$myCollection = array(); //建立形状的集合,放入数组<br />
//make a rectangle<br />
$r = new Rectangle;<br />
$r->width = 5;<br />
$r->height = 7;<br />
$myCollection[] = $r;<br />
unset($r);<br />
//make a triangle<br />
$t = new Triangle;<br />
$t->base = 4;<br />
$t->height = 5;<br />
$myCollection[] = $t;<br />
unset($t);<br />
//make a circle<br />
$c = new Circle;<br />
$c->radius = 3;<br />
$myCollection[] = $c;<br />
unset($c);<br />
//make a color<br />
$c = new Color;<br />
$c->name = "blue";<br />
$myCollection[] = $c;<br />
unset($c);<br />
foreach($myCollection as $s)<br />
{<br />
if($s instanceof Shape) //如果$s是Shape类的实例<br />
{<br />
print("Area: " . $s->getArea() .<br /> "<br>\n");<br />
}<br />
if($s instanceof Polygon)<br />
{<br />
print("Sides: " .<br />
$s->getNumberOfSides() .<br /> "<br>\n");<br />
}<br />
if($s instanceof Color)<br />
{<br />
print("Color: $s->name<br>\n");<br />
}<br />
print("<br>\n");<br />
}<br />
?> </code><p> 注:本文章为原创文章,版权归文章作者与超越PHP网站所有,未经本站同意,禁止任何商业转载。非盈利网站及个人网站转载请注明出处,谢谢合作!</p>