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Photoshop三招两式做特效:玻璃试管

时间:2008-5-31    作者:Deri    分类: 分享


   <p>   打开Photoshop,按你的需求新建文件。设置渐变<img src="http://img.ddvip.com/2006_12/1166274399_ddvip_8725.jpg" onclick="get_larger(this)" />,然后拖选出一个矩形选区,新建一个图层,并使用反射渐变作出左图所示图像。</p><p>  <img src="http://img.ddvip.com/2006_12/1166274401_ddvip_7116.jpg" onclick="get_larger(this)" /></p><p>  拖选另一个矩形选区,并用中等灰色填充,如图所示。</p><p>  <img src="http://img.ddvip.com/2006_12/1166274402_ddvip_5894.jpg" onclick="get_larger(this)" /></p><p>  利用第一步技巧来做其余部分。</p><p>  <img src="http://img.ddvip.com/2006_12/1166274407_ddvip_6100.jpg" onclick="get_larger(this)" /></p><p>  复制当前层,然后选择edit/transform/flipvertically菜单命令,分别放置在顶部和底部,接着选择Filter/sharpen/unsharpmask使它们突出一点。</p><p>  <img src="http://img.ddvip.com/2006_12/1166274411_ddvip_6052.jpg" onclick="get_larger(this)" /></p><p>  拖选出一个矩形选框,新建一个图层,置于底下,然后再次填充。</p><p>  <img src="http://img.ddvip.com/2006_12/1166274421_ddvip_5904.jpg" onclick="get_larger(this)" /></p><p>  设置当前图层的不透明度为30%以下,隐藏背景图层, 设置前景色为黑色,使用前景色到透明的渐变方式<img src="http://img.ddvip.com/2006_12/1166274429_ddvip_4292.jpg" onclick="get_larger(this)" />, 刻画得到边界如图所示,通常大概1cm 。</p><p>  <img src="http://img.ddvip.com/2006_12/1166274430_ddvip_8129.jpg" onclick="get_larger(this)" /></p><p>  设置前景色为白色,新建一个图层,然后使用前景色到透明的渐变方式<img src="http://img.ddvip.com/2006_12/1166274433_ddvip_5936.jpg" onclick="get_larger(this)" />, 再次执行渐变。允许下边黑色显示。</p><p>  <img src="http://img.ddvip.com/2006_12/1166274434_ddvip_3805.jpg" onclick="get_larger(this)" /></p><p>  现在来增加高光效果。另建一个图层,和在边一样拖画出矩形选框,再用前景色到透明渐变刻画边界。</p><p>  <img src="http://img.ddvip.com/2006_12/1166274435_ddvip_6083.jpg" onclick="get_larger(this)" /></p><p>  选择Filter/Blur/Gaussian Blur 菜单命令,模糊半径数值为2.5像素。</p><p>  <img src="http://img.ddvip.com/2006_12/1166274436_ddvip_8236.jpg" onclick="get_larger(this)" /></p><p>  加上背景的特效。</p><p>  <img src="http://img.ddvip.com/2006_12/1166274438_ddvip_1498.jpg" onclick="get_larger(this)" /></p>