1、利用 Session.Timeout 属性设置超时时限 对于一个登录到 ASP 应用程序的用户,如果用户在系统默认的时间内未进行其它任何操作,当设置的时间一到便自动撤销这个用户的 Session,这样就可以防止系统的资源被浪费。Session 对象的 TimeOut 属性可以用来设置”过期时间“,当浏览器在 TimeOut 属性...|-|6<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=1031">阅读全文→</a></span>
Session 对象有两个事件:即 OnStart 事件和 OnEnd 事件。通过对这两个事件过程编写脚本可以在会话开始和结束时执行指定的操作。编写这些事件过程的脚本代码时,必须使用 SCRIPT 标记并将 RUNAT 属性设置为 Server ,而不能使用一般的 ASP 脚本定界符<% 和 %>;这些事件过程的脚本代码必须包含在一个名为 glo...|-|6<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=1032">阅读全文→</a></span>
一、使用 Contents 集合保存会话信息 1、Contents 集合是使用 Session 对象定义的在 ASP 应用程序中的一组变量。这些变量的作用域为用户层,并且在整个 ASP 应用程序中都是可用的。这是Session 对象默认的集合,因此下述两种格式是等价的:<code> Session.Contents("变量名&qu...|-|6<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=1029">阅读全文→</a></span>
1、什么是会话标识 ASP 为每一个用户会话分配了惟一的识别标志。在创建会话时,服务器会为每一个会话生成一个单独的标识,该标识以长整型数据类型返回,并且随用户在 Web 站点上保存着。使用 Session 对象的 SessionID 属性可以返回用户的会话标识,其格式如下: <code>Session.SessionID</code> Ses...|-|6<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=1030">阅读全文→</a></span>
一、Session对象概述 Session对象其实指的就是用户从到达某个站点直到离开为止的那段时间内,服务器端分配给用户的一个存储信息的全局变量的集合,这些变量可以是自动生成的,也可以是编程者在服务器端脚本定义的。 当用户在应用程序的 Web 页面之间跳转时,存储在Session 对象中的变量将不会丢失,而且在整个用户会话中会一直在下去。 当用户请求 ...|-|6<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=1028">阅读全文→</a></span>
Server对象共有四个方法,分别为:MapPath方法、CreateObject方法、HTMLEncode方法和URLEncode方法。 一、Server对象MapPath方法 此方法可以将指定的相对或虚拟路径映射到实际的物理路径。其语法格式如下:<code>Server.MapPaht(路径)</code> 实例一:使用Server对象的MapPa...|-|6<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=1027">阅读全文→</a></span>
当使用表单的Post 方式提交数据时,表单中的数据被保存在 Request 对象的 Form 集合中。使用 Form 集合来传递数据 的语法格式如下:<code>Request.Form (元素名) [(索引值)|.表单某元素的个数]</code> 注解: 元素名为Form 集合所要 检索的表单元素(控件)名称; 索引值指定表单元素多个值中的某一个。比如c...|-|6<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=1026">阅读全文→</a></span>
Request对象在HTTP请求期间检索客户端浏览器传递给服务器的值。也就是说用它来与客户端交互,收集客户端信息或服务器端的环境变量,然后将收集的这些信息发送给服务器端或其它asp页面。 一、Request 对象的集合 Request对象共有5个集合,如下表:集合名称说 明 ClientCertificate当客户端访问一个页面或其它资源时,用来向...|-|6<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=1025">阅读全文→</a></span>
一、Write方法 Response 对象的Write 方法可以向发往客户端浏览器的HTML 文件中直接输出信息。也就是说,Reponse 对象的Write 方法将信息从 Web 服务器输出到浏览器。其语法格式如下:<code>Responser.Write Variant</code> 注解: Variant 参数值可以包含任何有效的HTML标记,但不...|-|6<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=1023">阅读全文→</a></span>
一、Buffer属性 Response 对象的Buffer 属性是用来确定是否输出缓冲页,也就是控制何时将输出信息送至请求浏览器。Buffer 的取值可以是"true" 或 "False" ,若取True 表示使用缓冲页,若Web 服务器输出使用缓冲页,则只有当前页的所有服务器脚本处理完毕或是调用了Flush 或 E...|-|6<span class="readmore"><a href="http://dengrui.me/em/?post=1024">阅读全文→</a></span>